Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.82
62%
Possession de la balle
38%
11
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
26
Total des tirs
10
9
Tirs au but
4
9
Tirs hors du but
5
18
Tirs dans la Surface
5
8
Tirs hors de la Surface
5
6.05
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.79
8
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
38
Touches dans la surface adverse
7
3
Hors-jeu
1
9
Coups francs
17
5
Corners
2
17
Fautes
9
0
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
32
Duels gagnés
45
10/12 (83%)
Tacles
12/16 (75%)
5
Dégagements
17
6
Interceptions
2
436/502 (87%)
Passes
237/313 (76%)
34/48 (71%)
Passes Longues
24/58 (41%)
114/151 (75%)
Passes dans le dernier tiers
17/35 (49%)
2.77
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.3
7/19 (37%)
Centres
2/5 (40%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.79
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
6.05
-0.17
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.95
3.38
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.4
62%
Possession de la balle
38%
6
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
17
Total des tirs
6
5
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
3
10
Tirs dans la Surface
2
7
Tirs hors de la Surface
4
3.07
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.76
6
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
21
Touches dans la surface adverse
4
2
Hors-jeu
1
2
Coups francs
10
3
Corners
0
10
Fautes
2
0
Cartons rouges
1
19
Duels gagnés
29
5/7 (71%)
Tacles
4/8 (50%)
3
Dégagements
9
2
Interceptions
2
231/264 (88%)
Passes
127/162 (78%)
22/30 (73%)
Passes Longues
17/34 (50%)
71/86 (83%)
Passes dans le dernier tiers
15/23 (65%)
2.06
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.16
4/9 (44%)
Centres
1/2 (50%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.76
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.07
-0.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.07
1.76
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.42
62%
Possession de la balle
38%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
4
4
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
1
2.98
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.03
2
Tirs bloqués
1
17
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
7
2
Corners
2
7
Fautes
7
0
Cartons jaunes
2
13
Duels gagnés
16
5/5 (100%)
Tacles
8/8 (100%)
2
Dégagements
8
4
Interceptions
0
205/238 (86%)
Passes
110/151 (73%)
12/18 (67%)
Passes Longues
7/24 (29%)
43/65 (66%)
Passes dans le dernier tiers
2/12 (17%)
0.71
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.14
3/10 (30%)
Centres
1/3 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.03
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.98
0.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
9’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Huang Kaijun (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
13’` — Filets tremblants1 — 1
Ange Kouame (Shenyang Urban) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
34’` — Filets tremblants2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ange Kouame (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
43’` — Filets tremblants3 — 1
Superbe but de Yifeng Zang (Shenyang Urban) de {Team2} qui relance le match au !
[07:47:51]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Shenyang Urban et Shenzhen Juniors FC regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[08:06:10]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
54’` — But marqué4 — 1
Ange Kouame (Shenyang Urban) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
66’` — But5 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ange Kouame (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
72’` — But marqué6 — 1
Yifeng Zang (Shenyang Urban) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90’` — Filets tremblants7 — 1
Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[08:52:13]` — Coup de sifflet final
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
13’` — Filets tremblants1 — 0
Ange Kouame (Shenyang Urban) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
34’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ange Kouame (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
43’` — Filets tremblants3 — 0
Superbe but de Yifeng Zang (Shenyang Urban) de {Team2} qui relance le match au !
54’` — But marqué4 — 0
Ange Kouame (Shenyang Urban) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
66’` — But5 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ange Kouame (Shenyang Urban) au , sous l'œil de .
72’` — But marqué6 — 0
Yifeng Zang (Shenyang Urban) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90’` — Filets tremblants7 — 0
Mbenza Kamboleke Guy Carel (Shenyang Urban) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
9’` — Filets tremblants0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Huang Kaijun (Shenzhen Juniors FC) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shenyang Urban contre Shenzhen Juniors FC:
[Shenzhen Juniors FC - Shenyang Urban (09.08.2025 | 09 Aoû 2025 | 09/08/2025) 2:3 China League 1
[Shenyang Urban - Shenzhen Juniors FC (22.04.2025 | 22 Avr 2025 | 22/04/2025) 7:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shenyang Urban
Tianjin Tiger - Shenyang Urban (12.07.2026 | 12 Juill 2026 | 12/07/2026) Teda Football Stadium Super League chinoise
Shenyang Urban - Chongqing Tonglianglong FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) Tiexi Stadium 3:1 Super League chinoise
Shenyang Urban - Shandong Taishan (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) Tiexi Stadium 1:5 Super League chinoise
Dalian Kewei - Shenyang Urban (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:0 FA Cup
Shenyang Urban - Shanghai Port (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) Tiexi Stadium 0:0 Super League chinoise
Shenzhen Juniors FC
Shenzhen Juniors FC - Nantong Zhiyun (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 0:0 China League 1
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Sichuan Jiuniu (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:3 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Shenzhen Juniors FC (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Shenyang Urban contre Shenzhen Juniors FC, 22.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.